- 会员《C++从入门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共23章,首先讲解了C++语言的基本概念、C++程序结构、常量与变量、数据类型与声明、运算符与表达式、循环与转向语句、数组、指针、函数等基础知识,还介绍了类和对象、C++的命名空间与作用域、继承与派生、多态与重载、输入与输出、C++文件操作、C+程序设计17.4万字3.9万人气
- 会员Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。本书从编写应用程序的角度,从“Hello,World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐步深入Win32汇编语言编程的方方面面。程序设计47.1万字3.9万人气
- 会员本书删除了《疯狂Java讲义》中关于图形界面编程、数据库编程的内容,保留了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制的内容。本书的这种调整一方面是为了对《疯狂Java讲义》进行精简,另一方面也是应广大高校老师的反馈:高校课程前期已经讲授过数据库相关内容,程序设计36.4万字3.9万人气
- 会员本书主要分析了Kubernetes核心功能的实现原理,是一本帮助读者了解Kubernetes架构设计及内部原理实现的书。由于Kubernetes代码量较大,源码不容易理解,所以本书将梳理相关知识点,帮助读者快速学习。本书共分为8章,第1章简要介绍了Kubernetes架构的核心组件,以及每个核心组件在架构中的作用;第2章主要介绍了Kubernetes构建过程中的源码实现;第3章主要介绍了Kuber程序设计10万字3.8万人气
- 会员JavaScript这门语言简单易用,很容易上手,但其语言机制复杂微妙,即使是经验丰富的JavaScript开发人员,如果没有认真学习的话也无法真正理解。本套书直面当前JavaScript开发人员不求甚解的大趋势,深入理解语言内部的机制,全面介绍了JavaScript中常被人误解和忽视的重要知识点。本书是其中卷,主要介绍了类型、语法、异步和性能。本书既适合JavaScript语言初学者了解其精髓,程序设计15.7万字3.8万人气
- 会员本书紧扣用户界面设计趋势,主要包括交互设计理论、交互设计的理念与方法、用户体验设计、交互设计心理学、用户需求研究、交互设计的视觉界面设计、网站UI交互设计、移动端交互设计、交互设计团队等方面的内容。本书旨在普及用户界面设计的相关理念,全面阐述用户界面设计在网页及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。本书可供UI设计师、交互设计师、用户体验专家、网页设计师等专业人士提高设计技能、开阔程序设计18.9万字3.8万人气
- 会员本书分为三部分。第一部分聚焦于自然语言处理的高层次概述,包括自然语言处理的历史、该领域流行的应用,以及如何使用预训练模型来执行迁移学习和快速解决现实世界中的问题。第二部分将深入研究自然语言处理的底层细节,包括预处理文本、分词和向量嵌入。然后探讨当今自然语言处理中有效的建模方法,如Transformer、注意力机制、普通循环神经网络、长短期记忆和门控循环单元。第三部分将讨论应用自然语言处理很重要的方程序设计14.2万字3.8万人气
- 会员本书自第1版出版以来,备受广大读者欢迎。第3版结合TensorFlow2和scikit-learn的最新版本进行了更新,其范围进行了扩展,以涵盖强化学习和生成对抗网络(GAN)这两种最先进的机器学习技术。与同类书相比,本书除了介绍如何用Python和基于Python的机器学习软件库进行实践外,还讨论了机器学习概念的必要细节,同时对机器学习算法的工作原理、使用方法以及如何避免掉入常见的陷阱提供了直程序设计22.7万字3.8万人气
- 会员本书是Python数据分析经典畅销书的升级版,由Pythonpandas项目的创始人WesMcKinney撰写。本书自2012年第1版出版以来,迅速成为该领域的权威指南,并且为了保持与时俱进,作者对本书内容进行持续更新,以摒弃一些过时、不兼容的工具,添加新的内容来介绍新特性、新工具及方法。第3版针对Python3.10和pandas1.4进行了更新,并通过实操讲解和实际案例向读者展示了如何高效程序设计11.5万字3.8万人气
- 会员JavaScript内容庞大,一本书不可能面面俱到地介绍所有内容。本书提纲挈领地介绍了语言的主要功能和特色,包括基本结构、函数、数据结构、高阶函数、错误处理、正则表达式、模块、异步编程、浏览器文档对象模型、事件处理、绘图、HTTP表单、Node等,读者可以通过学习这些内容循序渐进地掌握基本的编程概念、技术和思想。为了读者能够较快地上手实际的项目,本书安排了5个实战章节,涉及路径查找、自制编程语言、程序设计17.8万字3.8万人气
- 会员竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何程序设计14.8万字3.8万人气
- 会员本书是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。《游戏UI设计原则与实例指导手册》全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研程序设计27.9万字3.8万人气
- 会员本书全面、系统地总结了在准备程序员面试过程中必备的数据结构与算法。本书首先详细讨论整数、数组、链表、字符串、哈希表、栈、队列、二叉树、堆和前缀树等常用的数据结构,然后深入讨论二分查找、排序、回溯法、动态规划和图搜索等算法。除了介绍相应的基础知识,每章还通过大量的高频面试题系统地总结了各种数据结构与算法的应用场景及解题技巧。本书适合所有正在准备面试的程序员阅读。无论是计算机相关专业的应届毕业生还是初程序设计19万字3.8万人气
- 会员本书语言简洁,层次清晰,精选了30个具有代表性的西门子PLC应用程序设计实例,实例类型丰富、覆盖面广、工程指导性强。本书不但详细介绍了实例的硬件接口设计,也对实例的程序代码做了重点分析,提供了深入的程序设计思想,既利于读者举一反三,又便学、易懂。程序设计18.1万字3.8万人气
- 会员资深软件开发专家根据自己十余年VBA开发经验,通过本书深入阐释OfficeVBA开发。相比于基础入门卷,本书的内容体系更加完善,知识点更高阶,以VBA中添加和使用外部引用为主线,详细讲述使用VBA操作和读写Office文档之外的内容,案例丰富,让读者身临其境,体会VBA编程的策略和魅力。本书内容丰富、实用性强,实例典型且有代表性,可以帮助读者轻松熟悉VBA编程,系统学习VBA编程的每个层面。全书程序设计12.2万字3.8万人气
- 会员程序设计28.4万字3.8万人气
- 会员本书以任务为导向,全面地介绍数据分析的流程和Python数据分析库的应用,详细讲解利用Python解决企业实际问题的方法。全书共9章,1章介绍了数据分析的基本概念等相关知识;2~6章介绍了Python数据分析的常用库及其应用,涵盖NumPy数值计算、Matplotlib数据可视化、pandas统计分析、使用pandas进行数据预处理、使用scikit-learn构建模型,较为全面地阐述了Pytho程序设计9.2万字3.8万人气