第11章 这不是酒剑仙吗
- 万倍返还:从酒剑仙收女帝为徒始
- 神秀仙仙仙
- 2058字
- 2025-05-14 11:08:46
她深吸一口气,开始按照剑谱上的招式,一板一眼地演练起来。
起初还有些生涩,但很快,她的动作便流畅起来。
剑光闪烁,虽然没有丝毫灵力波动,却也带着一股凌厉之气。
李由靠在门框上,眯着眼睛看着。
这丫头的天赋,确实不错。
不愧是荒古圣体。
寻常弟子,单是理解这《剑峰十三剑》的剑招,恐怕就要数日功夫。
而她,不过片刻之间,便已能使得有模有样。
虽然只是凡俗剑招,但其中蕴含的剑理却是相通的。
周曌一遍又一遍地演练着。
她的额头渗出了细密的汗珠,衣衫也有些湿了,但她浑然不觉,完全沉浸在剑法的世界中。
一个时辰后。
周曌收剑而立,长长吐出一口浊气。
《剑峰十三剑》的十三路剑招,她已然全部掌握,并且能够连贯施展。
她走到李由面前,脸上带着一丝喜悦。
“师父,弟子已经学会了。”
李由懒洋洋地睁开一只眼。
“学会了?”
他轻笑一声。
“你那也叫学会?”
周曌脸上的喜悦微微一滞,有些不解地看着李由。
“你且再使一遍。”
李由淡淡道。
周曌不敢怠慢,立刻凝神,将《剑峰十三剑》从头到尾又演练了一遍。
这一次,她的动作更加流畅,剑招之间的衔接也更加自然。
李由等她练完,才慢悠悠地开口。
“第一式,‘青松迎客’,你出剑的角度偏高了三分,力道也用得太死,失了灵动。”
“第三式,‘流云无定’,剑随身走,你却是身随剑动,本末倒置。”
“第七式,‘惊鸿一瞥’,讲究一个快、准、狠,你的剑是快了,却不够准,更谈不上狠。”
……
李由一口气指出了她七八处不足。
每一处都点在要害,直指她剑法中的滞涩之处。
周曌越听,心中越是惊讶。
这些细节,她自己演练时丝毫没有察觉。
没想到师父只是随意看了一眼,便能洞悉得如此透彻。
她原以为自己已经掌握得不错,此刻才知晓,不过是初窥门径。
“剑,乃杀伐之器,亦是君子之器。”
李由的声音依旧懒散,却带着一丝不容置疑的威严。
“形似不难,神似不易。”
“你这剑法,只有其形,未得其神。”
“回去再好好琢磨琢磨。”
周曌闻言,脸上非但没有丝毫沮丧,反而露出了更加坚定的神色。
师父的指点,让她茅塞顿开。
“是,师父!”
她恭敬地行了一礼。
“弟子定当勤加练习,领悟剑中真意。”
李由摆了摆手,示意她可以退下了。
周曌再次行礼后,便又走到一旁,继续沉心苦练起来。
看着她那股不服输的劲头,李由嘴角勾起一抹微不可查的弧度。
这徒弟,倒是收对了。
有天赋,又肯下苦功。
就是这做饭的手艺……
李由摸了摸下巴,觉得以后还是让她专心修炼比较好。
至于吃饭的问题,大不了自己偶尔下山打打牙祭。
或者,等以后剑峰有钱了,请个专门的厨子?
嗯,这个想法不错。
李由靠在门框上,打了个哈欠:“行了,今天先练到这儿。”
他直起身,伸了个懒腰:“你自己再琢磨琢磨。”
周曌收剑,剑尖轻触地面:“师父要出去吗?”
她看出李由似乎打算离开。
李由晃了晃脖子:“嗯,下山一趟。”
他的语气带着一丝漫不经心。
周曌有些疑惑:“师父下山……是去做什么?”
剑峰荒凉,师父似乎也不需要什么特别的东西。
李由嘿嘿一笑:“搞钱。”
周曌微微一怔:“搞钱?”
李由没有多解释,他随手一招,一柄古朴的长剑出现在脚下。
他踏上剑身,衣袍随风轻拂。
“你在山上好好练。”
“为师去去就回。”
话音未落,他已化作一道流光,朝着山下疾驰而去。
周曌站在原地,目送师父远去。
搞钱……
这个词在她脑海里盘旋。
她回过神,重新握紧了手中的剑。
李由御剑而行。
远方,一座巨大的城池出现在视野中。
城墙高耸,建筑鳞次栉比。
这就是天星城。
太玄宗势力范围内的第一大城。
李由收剑,落在城门外不远处。
他步行入城。
城内街道宽阔,行人络绎不绝。
叫卖声、谈笑声、马车辘辘声,混杂在一起。
他穿过几条街巷,朝着城中心走去。
一座气势恢宏的建筑出现在眼前。
门前人影晃动,热闹非凡。
“天星赌坊”四个大字龙飞凤舞地刻在牌匾上。
李由迈步走了进去。
赌坊内,人声鼎沸。
空气中弥漫着汗水、酒气和一种混杂着期待与失落的复杂情绪。
骰子撞击骰盅的声音此起彼伏。
“哟,这不是酒剑仙吗?”
有人眼尖,立刻认出了李由。
“剑仙今天怎么有空来这儿?”
一个中年汉子笑着打招呼。
“来玩玩儿。”
李由随意地回应。
他那身太玄宗的道袍,在这里显得有些格格不入。
“瞧他那样儿,还是老样子。”
“整天醉醺醺的,还真以为自己是剑仙。”
“要不是走了狗屎运,哪能当上什么峰主。”
他们的声音不大,却清晰地传到了李由耳中。
李由像是没听见一样。
他目光扫过赌坊。
这里比他上次来时更热闹了。
他走到一个赌桌前。
桌子上摆着一个巨大的骰盅。
周围围满了人。
他们面前放着一堆堆灵石。
这就是赌坊的规矩。
玩家需要准备灵石作为赌注。
赌桌中央是特制的灵骰。
灵骰由蕴含灵力的玉石制成。
每颗骰子有六个面。
上面刻着不同的符文。
分别对应1到6的点数。
摇骰规则很简单,玩家或者庄家拿起灵骰,在骰盅中摇晃后掷出,最终的点数总和就是结果。
胜负判定有两种,一种是猜大小。
玩家在摇骰前猜测结果是大(总和8-18)还是小(总和3-7)。
猜对则按1:1的比例赢得赌注,遇到特殊情况有翻倍奖励。
猜错输掉赌注。
另一种是猜点数,玩家可押注具体点数总和,如果摇出的点数总和与押注相同,庄家按照1:5的比例赔付。
如果没有人押中,赌注就进入下一轮积累,直到有人押中为止。