神职,
也是那个混蛋命名的,直接解释就是神的职能,但这种解释并不完整,神职其实是世界中的一种逻辑规律或者说掌控某种形式的权力,除了极其特殊的个体,并没有多少神灵能够完全掌控一种神职作为绝对神职,所以同一神职大多会分成很多份,选择亲和神考后出现的神灵。
过于优秀的个体会被大量神职选择,此时就出现了主神职和附属神职。
一切行为在最后的必然都可以解释成命运,
借用光明的身份也有一个很重要的考虑,命运神职的占比中最大的就是光明女神,这是她几乎不管的附属神职,因为她本身就是光明的绝对神职,绝对神职会排斥其他一切选择你的神职。
于是命运,这个神职的最大比重其实一直都是空着的,其余部分甚至连观测十五级以及之后的命运线都做不到。
有些求道者所说:“成为神灵,我才能跳出这张大网。”也是这个理由。
面对命运,神之下,宛如蝼蚁于股掌之间,从学者理念来看,命运本身就在玄学影响实际中占有非常高的优先级。
“命运的本质是玩弄以及被玩弄。”这是言菱的记忆中,混蛋大哥在二姐神考前下的暗示!
不计入正文:(PS:时间线有些乱,这里提醒一下,光明和黑暗的诞生其实应该比世界还要早)
言菱最开始的打算是创造一个异类的神职,但出师不利,只能换成命运,她觉得玩弄和被玩弄者应该更多出现在权贵之间。
“二姐真的确定这一类出现得最多的是在这儿?”眼前非常非常普通的一切让她很不理解,但眼睛里面密集的光点却告诉她,作为世间命运的极大体——她憨憨的姐姐最推荐的位置便是这里,而且人数还在不断刷新。
光明女神在这个城市选择神灵候选的消息以极其恐怖的速度传播开来,只是她去教廷换一身衣服的功夫,城市已经被分成了三层——天空的飞艇,飞剑,地面的居民,地下不断改变的纵深,没有密集恐惧都看着恶心。
“小妹觉得眼前的一切不像吗?”声音由手中的卡片传出,言菱也是今天才知道这玩意有视奸和传达声音的作用!
这里的建筑大多由砖瓦和混凝土构建而成,外墙或是简单的粉刷,或是保留着建筑材料本身的色彩,显得既实用又低调。屋顶上,或铺着深灰色的瓦片,抵御着风雨的侵袭;或覆盖着平整的防水层,简单而现代。它们排列得并不十分规整。
其中,有几栋老旧的居民楼,外墙已经略显斑驳,岁月的痕迹清晰可见。
这里非常平凡,平凡到不像是这个城市的产物,在能量的穹顶下显得有些突出。
“你对命运的理解或许有些偏差,比如天生二十级,这个世界只存在你一个人,那么你能代表命运吗?”一个微小得由光点组成的娃娃站在言菱的肩头。
“最容易产生命运偏向神考的个体往往存在于非常广泛的概念,只有绝大多数人接近相似的生命才会是命运,幸存者这种极个别偏差并不能代表什么。”
“可是姐姐你就很特殊啊,而且这平凡的一切又怎么解释玩弄命运这种情况。”言菱将肩上的娃娃抓在手上揉捏起来。
“因为,光本身就是物质世界中最广泛的东西,光不在乎贫弱肮脏,虽然不会平等,但依旧公平得给予每一处,它是已知的大部分生物命运的开始。”娃娃奋力挣脱,“至于玩弄命运~”娃娃突然停止,变得漆黑。
“当维持存在都需要竭尽全力的时候,你觉得他们的命运最开始应该是什么样子的?”
“亲爱的,你并不明白,这个世界上有很多人,只是活着已经算是在玩弄命运了。”
晨曦初露时,天边泛起一抹淡淡的蓝紫色,随后逐渐染上温暖的橙黄,仿佛是大自然最温柔的笔触,在宁静的画卷上轻轻勾勒。
远处的山峦以及脚下的土地都显得格外清晰,仿佛整个世界都被重新洗涤过一般,变得格外纯净。风,轻轻吹过,带着几分凉意。
所谓命运,不过一切的结果。