第68章 再生

白狮佣兵团看向前方,江流副官大喝道,“前进”。

前方的鬣狗立即散开,它们被杀怕了。

白狮佣兵团向前进军,双方触战。

燃烧的火焰映照出每一个人的脸庞。

佣兵的阵型很乱。

他们之中,战斗力差距也十分明显。强的,实力比神殿战士不遑多让;弱的,比普通的农民强一些。

大多数佣兵都以小队为单位,各自为战。

他们之中有重甲防御战士、攻击手、火枪手,奢侈点的还有法师,就像是游戏团本的多人小队配置。

还有一部分实力强悍的独狼,混在佣兵中。

这些佣兵大都是各自为战,火枪手有时候打中友军。前方的佣兵骂骂咧咧,却不会立即找回场子。

这些佣兵小队各凭本事。

盾战硬顶着白狮佣兵团的枪阵;一个攻击手是大剑士,挥舞巨剑劈飞钢矛,接着向前砍杀。

后方的白狮佣兵刺出枪,攻击大剑士的咽喉。

大剑士向后退,给盾战留出空间。盾战立即挥舞着盾牌,挡下攻击。

大剑士咧开嘴,攻击刚才盾战面对的佣兵,一剑刺穿对方的铠甲,贯穿腹部。

侧方,一名长枪兵腾出手,双手向前刺。

大剑士还没高兴几秒,脑袋直接被贯穿。

还有的攻击手是火枪,不断躲在暗处放冷枪。白狮佣兵团的士兵被打的苦不堪言。

不过,一旦火枪手失去保护,暴露出来。他很快就会变成躺在地上的尸体。

白狮佣兵团占据优势,佣兵团却没有立即溃散。

双方一时间打的难解难分,不断佣兵倒在战场中。

同一时间,一些溃散的佣兵集结起来,与林地猎人展开战斗。

林地猎人拔出腰间的长刀,他们的副武器是长刀,拥有一定的近战能力。

双方交战在一起,一名火焰魔法师学徒挥舞法杖,赤红的火球糊在林地猎人脸上。

林地猎人被炸的面目全非,一名佣兵上前,斩下他的头颅。

一名林地猎人怒喝一声,砍死一名佣兵。

林地猎人打近战很亏,他们的近战实力并不高。

前方的士兵触战,后方的弓箭手也施展不开。

越来越多佣兵集结在林地猎人前方。林地猎人面对的压力骤增。

林地猎人的指挥官面露沉思,他下达了一个命令,一部分林地猎人留在前方,一部分林地猎人后撤。

后撤是为了拉距离,找角度。

前方的士兵阻挡了射击角度,这就相当于前面立一堵人般大的墙,墙后面贴着一个人体模型。

弓箭手的高度跟墙一样。拉弓可以高一些,但很难高过头顶,向下射到墙后面的人体模型。

弓箭手只能向上俯射。

俯射是抛物线。打越近的敌人,需要的抛物线角度越高,威力越差。

俯射的角度高,弓箭更多的是下坠的力量。退后,向前上方俯射,不仅有下坠的力量,还有向前的惯性。

林地猎人的指挥官下令,前方的林地猎人暂时转近战,后方的林地猎人不断抛射向敌人的阵地。

一枚枚箭矢插入敌人的阵地中,前方佣兵聚集的越多、越密,林地猎人越好发挥。

几名佣兵尝试绕过林地猎人。他们从侧方接近,林地猎人的反应很快,他们很快将目光集中在那伙佣兵上。十几个人拿起弓箭,瞄准对方。

他们松开弓弦,长弓发出“嘣”的颤音。

几人中箭倒在地面,还有几人发出愤怒的吼声,冲向前方。

然而,更多的林地猎人瞄准,箭头对准他们。一个个佣兵被锋利的箭头扎成刺猬。

三支军团,只有手枪佣兵的战斗非常顺利。

后膛枪比前膛枪的装填快,而且威力大。

他们边射击,边攻击。密集的火力攻击下,佣兵刚集合起来,还没做什么,立马就被铅弹打成了筛子。

手枪佣兵的伤害太高了,在他们连续不断的攻势下,周围的佣兵根本集结不起来,只能任人宰割。

白狮佣兵团越打越顺,白狮佣兵团有一个特性:血债血偿。

血债血偿:士兵受伤/死亡时,周围的士兵将会被激怒。士气提升,攻击上升。

这个特性是白狮佣兵团的根本。白狮佣兵团触战时,士气会越来越高,战斗力会越来越强。

白狮佣兵团渐渐压制敌人的佣兵,那只变成巨熊的巫师,身体也变得残破不堪。

江流瞧到一个破绽,一剑刺穿对方的头颅。

巨熊庞大的身体轰然倒下,他最后也没有变回原来的样子,已经完全是一个野兽。

敌人的首领倒下,剩下的战斗变得简单起来。

佣兵看着没有战胜敌人的希望,要么逃跑,要么投降。

江流顺利和卡特会和。

江流看向卡特,问道:“你就是这支民兵团的首领?”

卡特点头,躬身一礼,“多谢大人相救。”

江流摆摆手,“不必客气。”

江流熄灭火焰、救治伤兵、打扫战场,忙活到半夜,找了空闲休息,查看系统的结算奖励。

除了各项常规奖励外,这次,有两项特殊奖励。

获得技能:再生

再生

效果:选定目标,对方在一定时间内获得重生之力。伤口愈合、重新接骨。

江流看到这项奖励,长舒了一口气。游戏中,他可以选择一个魔法学派。战斗结算的时候,偶尔会出现这个学派的魔法奖励。

他获得生命系魔法的奖励,那也就意味着,生命系魔法对他开放。

他除了常规技能外,结算时,概率获得生命系魔法的奖励技能。

他终于不用只是拿剑砍人,现在是实打实的超凡。

江流看向第二项奖励

手枪佣兵获得特性:移动射击

移动射击

效果:可以熟练的在移动状态下进行射击,在移动状态射击时,射击惩罚减少。

正常情况下,移动射击会有至少百分之五十的命中率减益,原本60%的命中,会下降到30%。

移动射击还影响装填,移动速度、防御等。

这个特性可以大幅削减移动射击的减益。

江流一直希望得到这个技能。他对手枪佣兵的定位是救火队员,那里扛不住补哪里。