- 人体结构与动态绘制高效练习法
- 蒙小洛编著
- 469字
- 2025-01-09 17:07:42
1.1.2 根据比例绘制站立的人体
很多人在初学人体绘制的时候就想画一些帅气的动作,这就操之过急了。应该先画好站立的人体,这是熟悉人体的第一步。如果连平面人体都画不好,又如何画好有透视关系的其他动作呢?
下面来看看常用的人体比例。
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可根据上半身比例确定下半身比例。
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这样头顶到脚底的比例框架就定好了,接下来就可以在框架中添加对应的身体部位了。
A、B、C三图是从简化的骨骼到添加上半身身体轮廓的过程。观察A图,第一个正方形正好概括了头顶到胸骨上窝的结构,第二个正方形恰好装下胸腔,第三个正方形容纳了腰部和胯部。
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仔细观察可发现,A图中除了基本的上半身三等分结构,还出现了一些用红线标注的细分比例。这些比例可以更加准确地确定上半身各个部位的位置。
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第一个正方形横向切一半的位置基本是后脑勺底
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第二个正方形横向切一半的位置是胸腔弓状开口的顶端
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第三个正方形横向二等分线是腰和胯的分界
对三个正方形进行二等分,上半身的重要结构点就基本找到了。
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接下来添加四肢。
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上面给出的人体比例不是绝对的,不同的体型、不同的画风等会有不一样的比例。上面展示的是一种便于记忆且较常用的人体比例。